电视运动补偿,即memc技术,常用来解决电视运动画面的抖动、拖尾、重影等问题。通过memc运动补偿技术,我们可以看到更流畅的画面效果。一般来说,memc运动技术是通过在传统的两帧图像上增加运动补偿帧来实现的。
Memc运动补偿技术分类:
1.全局运动补偿
在全局运动补偿中,运动模型基本上反映了摄像机的各种运动,包括平移、旋转、缩放等。该模型特别适用于对没有运动对象的静态场景进行编码。
2.块运动补偿
每帧被分成若干个像素块(在大多数视频编码标准中,如MPEG,被分成16×16的像素块)。当前块是从参考帧中某个位置的相同大小的块预测的。在预测的过程中,只有平移,平移的大小称为运动矢量。
3.可变块运动补偿
可变块运动补偿是BMC的变体,编码器可以动态选择块大小。在视频编码中,使用大块可以减少表示运动矢量所需的比特数,而使用小块可以产生较少的预测余量信息。